Promyk VR

Interaktywne doświadczenie VR oparte na narracji środowiskowej

“Promyk VR” to immersyjna opowieść wprowadzająca najmłodszych odbiorców w tematykę ekologiczną. Osadzone w stylizowanym, dystopijnym świecie inspirowanym estetyką animacji poklatkowej, prowadzi użytkownika przez historię Promka Słońca, który ukazuje mu relację między człowiekiem i naturą.

Projekt łączy narrację opartą na animowanym środowisku renderingu czasu rzeczywistego, tworząc angażujący i przystępny format dla projektów edukacyjnych i kulturalnych.

Obecnie w fazie rozwoju, “Promyk VR” bada potencjał technologii immersyjnych jako narzędzia budowania zaangażowania i opowiadania historii w ramach wystaw oraz instalacji interaktywnych.

Realizowany we współpracy z Pinokio Models w ramach Krajowego Planu Odbudowy dla kultury. Z udziałem Katarzyny Figury w roli Mamy Słońca.

reżyseria Maciej Czuchryta
art director Wojciech Tubaja
scenariusz Maciej Czuchryta, Wojciech Tubaja
dialogi Maciej Czuchryta
concept art Patrycja Superczyńska

w roli Słońca Katarzyna Figura

level design Patrycja Superczyńska, Maciej Czuchryta
UE5 programming Patrycja Superczyńska
3D modeling Patrycja Superczyńska
rigging, animation Maciej Czuchryta