rewir.studio

Promyk VR

Interaktywne doświadczenie VR oparte na narracji środowiskowej

Vr dystopijne srodowisko render — Promyk VR
Vr narracja ekologiczna render — Promyk VR
Vr postaci srodowisko render — Promyk VR

Medium

Virtual Reality

Vr postac 3d upozowanie render — Promyk VR
Vr postac 3d upozowanie render — Promyk VR
Vr promyk slonca postac render — Promyk VR
Vr animacja poklatkowa postac render — Promyk VR
Vr bohater 3d projekt render — Promyk VR

Promyk VR

„Promyk VR” to immersyjna opowieść wprowadzająca najmłodszych odbiorców w tematykę ekologiczną. Osadzone w stylizowanym, dystopijnym świecie inspirowanym estetyką animacji poklatkowej, prowadzi użytkownika przez historię Promka Słońca, który ukazuje mu relację między człowiekiem i naturą.

Projekt łączy narrację opartą na animowanym środowisku renderingu czasu rzeczywistego, tworząc angażujący i przystępny format dla projektów edukacyjnych i kulturalnych.

Obecnie w fazie rozwoju, „Promyk VR” bada potencjał technologii immersyjnych jako narzędzia budowania zaangażowania i opowiadania historii w ramach wystaw oraz instalacji interaktywnych.

Vr mama slonca postac render — Promyk VR
Vr postaci srodowisko render — Promyk VR
Vr real time rendering render — Promyk VR
Vr swiat srodowisko render — Promyk VR

Realizowany we współpracy z Pinokio Models w ramach Krajowego Planu Odbudowy dla kultury. Z udziałem Katarzyny Figury w roli Mamy Słońca.

Credits

Reżyseria, scenariusz, dialogi
Maciej Czuchryta
Art director, scenariusz
Wojciech Tubaja
Concept art, level design, programowanie UE5, modelowanie 3D
Patrycja Superczyńska
Rigging, animacja
Maciej Czuchryta

Zobacz też

Zainteresowany podobną realizacją?

Ten projekt to doświadczenie xr. Napisz do nas, a wspólnie ustalimy, jak podobne rozwiązanie może wyglądać u Ciebie.