Salon gier — pawilon marki nocą na festiwalu

Aktywacja marki · projekt koncepcyjny · 2026, w rozwoju

Salon gier

Salon gier Twojej marki — retro gry w nowoczesnej, eventowej odsłonie

Kategoria
Muzea i Nowe Media
Rok
2026, w rozwoju
Status
Projekt koncepcyjny
Skala
Kiosk · pawilon
Medium
Scenografia eventowa · gry

Salon gier Twojej marki: retro gry w nowoczesnej, eventowej odsłonie, zaprojektowane przez zespół specjalistów od scenografii i nowych mediów.

Retro gry wracają do mainstreamu. Sentyment i fascynację analogowymi technologiami zamieniamy w stanowiska marki, które ludzie nagrywają i udostępniają. Gość nie ogląda reklamy, tylko staje się częścią świata gier marki.

Kiosk i pawilon poniżej to projekty koncepcyjne Rewir Studio. Każde stanowisko i każdą grę projektujemy od zera, w barwach i identyfikacji konkretnej marki.

Zagraj

Gry i stanowiska szyjemy na miarę. Mechanikę wymyślamy razem z zespołem marki, wychodząc od produktu i jego historii, a bohater, grafika, kolory i dźwięk pochodzą z marki. Rozgrywka jest prosta jak na klasycznym automacie: zrozumiała w kilka sekund.

Trzy przykładowe koncepcje gier to punkt wyjścia do rozmowy, a nie katalog. Działają w przeglądarce, na komputerze i na telefonie: przełączaj je przyciskami nad ekranem i kliknij w grę, żeby sterować klawiaturą.

Wybierz grę4 gry do wypróbowania

Wybierasz festiwalowicza (mocniejsze ciosy) albo festiwalowiczkę (szybszą), komputer gra drugą postacią. Dwie wygrane rundy po 60 sekund. Strzałki — ruch, skok i kucnięcie, „do tyłu” — blok; Z — cios, X — kopnięcie, C — rzut plusem. Na telefonie krzyżak i przyciski na ekranie.

Salon gier zatrzymuje na dłużej

  1. 01Rywalizacja

    Ranking dnia buduje społeczność: ludzie wracają, żeby pobić rekord.

  2. 02Widownia

    Duży ekran dla kibiców zamienia rozgrywkę w show.

  3. 03Kontakt

    Gracze zostawiają kontakt za zgodą przez kod QR, a marka zyskuje bazę klientów.

  4. 04Wielki Finał

    Najlepszych zapraszamy SMS-em lub mailem do Wielkiego Finału z nagrodami.

Od briefu do eventu

  1. 01Brief

    Poznajemy markę, wydarzenie i cel.

  2. 02Koncepcja

    Razem z marką wymyślamy grę i projektujemy stoisko.

  3. 03Produkcja

    Budujemy stoisko, programujemy grę, testujemy z graczami.

  4. 04Event

    Montaż i opieka techniczna na miejscu.

  5. 05Raport

    Liczba rozgrywek, godziny szczytu, zebrane kontakty.

Każdy projekt wyceniamy indywidualnie po briefie.

Wizualizacje

Kiosk z grą na festiwalu o zmierzchuSzachy na górnym poziomie pawilonu
Wnętrze pawilonu — gracze przy arcadowych grachPawilon — rusztowania i kontener
Schody na taras pawilonuPawilon z wieżą z plusami

Wizualizacje koncepcyjne: rewir.studio