Rewanż
Mobilny Teleturniej na Żywo
Medium
Interactive System
2026 /
Ongoing Project
środowisko 3D nawiązująca do studia TV
aplikacja UE5

Rewanż to mobilny teleturniej na żywo, który zmienia dowolną przestrzeń w studio telewizyjne. Łączy bliskość żywego kontaktu z widownią z energią wielkiego show. Uczestnicy nie oglądają rozgrywki z boku, tylko sami w nią grają, rywalizując na scenie przy pełnym udziale publiczności.
Interaktywna aplikacja
Autorska aplikacja stworzona w Unreal Engine 5 (C++) działa w architekturze dwuekranowej. Osobny widok dla widowni i dla prowadzącego. Cała infrastruktura jest w pełni mobilna i konfigurowalna pod klienta: pytania, kategorie, branding.

Widok aplikacji dla graczy oraz widowniUczestnicy na żywo śledzą swój postęp w rozgrywce.

Konsola rewanżu idealnie dopasowuje się do ergonomii dłoni.
Autorska konsola
Gracze rywalizują na autorskich konsolach zaprojektowanych przez Rewir Studio. Solidnych, modularnych i mobilnych. Estetyka nawiązuje do retro-telewizyjnych studiów, przenosząc uczestnika w rolę gracza teleturnieju rodem ze złotej ery telewizji.
Oprawa graficzna marki
Identyfikacja wizualna Rewanż to retro-futuryzm: mocne kolory, geometryczne kształty, typografia inspirowana dawnej teleturniejowej. Komunikacja jest gęsta, energetyczna i pełna fun vibe'u — bo Rewanż ma bawić, nie tylko informować.




































Rewanż to produkt stworzony przez Rewir Studio jako pełne doświadczenie „pod klucz”. Od scenariusza, przez technologię, po finalną oprawę graficzną.
Credits
- C++ Game Development
- Patrycja Superczyńska
- Identyfikacja wizualna
- Patrycja Superczyńska
- Scenariusz i reżyseria
- Maciej Czuchryta
- Level Design
- Maciej Czuchryta
Więcej informacji na stronie rewanż.com